Track

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Track

継承

SIObject

ProjectItem

Track

導入

v4.0

詳細

この Track オブジェクトは、ClipContainer内のシーケンスクリップに使用されたクリップのコンテナです。トラックオブジェクトを取得するには、ClipContainer.Tracksプロパティを使用します。トラックには、特定のタイプのクリップのみが含まれています。たとえば、オーディオクリップ(Clip.Type == siClipAudioType)はオーディオトラック(Track.Type == siTrackAudioType)内でのみ検索されるトラックタイプです。siTrackTypeに含まれているいずれかの値を戻す基本プロパティSIObject.Typeです。

トラックは、AddTrackコマンドを使ってのみ追加できます(現在、オブジェクトモデルを使用してトラックを加える方法が全くない場合)。

メソッド

AddCustomOp AddScriptedOp AddScriptedOpFromFile AnimatedParameters2
BelongsToオペレータ EvaluateAt GetICEAttributeFromName IsA
IsAnimated2 IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ IsKindOf
IsLockedオペレータ IsSelectedオペレータ LockOwners SetAsSelectedオペレータ
SetCapabilityFlagオペレータ SetLock TaggedParameters UnSetLock

プロパティ

Application BranchFlagオペレータ Capabilitiesオペレータ Categories
Clips EvaluationID Familiesオペレータ FullNameオペレータ
Help HierarchicalEvaluationID ICEAttributes LockLevelオペレータ
LockMastersオペレータ LockTypeオペレータ Model Nameオペレータ
NestedObjects ObjectID Origin OriginPath
Owners PPGLayoutオペレータ Parametersオペレータ Parent
Parent3DObject Selectedオペレータ Typeオペレータ  
       

JScript の例

/*
This example demonstrates how to create a compound clip from scripting.
It also shows that when retrieving clips from the ClipContainer it only
returns clips that are on tracks nested directly under it.
*/
NewScene( null, false );
var oRoot = Application.ActiveSceneRoot;
var oCube = oRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" );
// Creating the first animation source
var sParams = oCube + ".kine.local.posx," + oCube + ".kine.local.posy," + oCube + ".kine.local.posz";
var oSource = StoreAction( oRoot, sParams, 1, "StoredStaticPose", 1, 1, 5, 0, 0 );
// Creating the first clip
var oClip = AddClip( oRoot, oSource );
LogMessage( "First created clip " + oClip.FullName );
oCube.posx.Value = 3.0;
// Creating the second animation source
var oSource2 = StoreAction( oRoot, sParams, 1, "StoredStaticPose", 1, 7, 9, 0, 0 );
// Creating the second clip
var oClip2 = AddClip( oRoot, oSource2 );
LogMessage( "Second created clip " + oClip2.FullName );
// This function prints the clip names contained in a clip collection
function PrintClips(oClipCollection)
{
        for (var i=0; i<oClipCollection.Count; i++) {
                LogMessage( "Clip " +  oClipCollection(i).FullName );
        }
}
oMixer = oRoot.Mixer;
LogMessage( "List of clips retrieved from the container......." );
PrintClips( oMixer.Clips );
// Creating a compound clip from the clips created earlier
var myClips = new Array( oClip, oClip2 );
var oCompound = CreateCompound( oRoot, myClips );
LogMessage( "Compound clip " + oCompound.FullName );
LogMessage( "List of clips retrieved from the compound.......")
PrintClips( oCompound.Clips );
// Now retrieving once again the clips from under the mixer. This should only return the CompoundClip.
LogMessage( "List of clips retrieved from the mixer after the creation of the compound......." );
PrintClips( oMixer.Clips );
// Output of above script:
//INFO : First created clip Mixer.Mixer_Anim_Track.StoredStaticPose_Clip
//
//INFO : Second created clip Mixer.Mixer_Anim_Track1.StoredStaticPose1_Clip
//INFO : List of clips retrieved from the container.......
//INFO : Clip Mixer.Mixer_Anim_Track.StoredStaticPose_Clip
//INFO : Clip Mixer.Mixer_Anim_Track1.StoredStaticPose1_Clip
//
//INFO : Compound clip Mixer.Mixer_Anim_Track.CompoundAction_Clip
//INFO : List of clips retrieved from the compound.......
//INFO : Clip Mixer.Mixer_Anim_Track.CompoundAction_Clip.Mixer_Anim_Track3.StoredStaticPose_Clip
//INFO : Clip Mixer.Mixer_Anim_Track.CompoundAction_Clip.Mixer_Anim_Track4.StoredStaticPose1_Clip
//
//INFO : List of clips retrieved from the mixer after the creation of the compound.......
//INFO : Clip Mixer.Mixer_Anim_Track.CompoundAction_Clip

関連項目

ClipContainer.Tracks TrackCollection ClipCollection AddTrack